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마야 · CG

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Maya CG Expert (Signature)

CG, VFX 전문가 정규과정

Maya를 메인으로 사용하면서 CG 작업의 전반적인 이해와 기초 지식, 기술을 습득하고 훈련하는 과정입니다.

모델링 → 렌더링 → 리깅 → 애니메이팅 → 합성으로 진행되는 기본 CG 영상 제작과정에 따라 커리큘럼이 진행되면서 CG 영상 제작의 각 단계를 이해하게 하고 난이도별 실습을 통해 기술과 실력을 키웁니다.

취업분야 영화, 시네마틱, CG, VFX, 광고, VR/AR 등 모든 3D영상 분야
  • 01
    취업을 위한 1:1 맞춤형 멘토링
    교육과정 설계
  • 02
    사전 등록시 역대급 할인혜택
    최대 30%할인
  • 03
    복습할 수 있는 온라인 강의
    시스템 구축
  • 04
    취준생 필수 이력서 & 자소서 첨삭
    취업상담 및 취업처 연계

교육과정 상세정보

  • 7 ~ 13개월
  • 입문 ~ 고급
  • 15명 내외 인터뷰 및 레벨 테스트 후 입학
  • 1588-5530 주말·공휴일 상담 및 접수가 가능
평일반 (월~금)
1교시 09:00~11:00 2교시 11:00~13:00 3교시 14:00~16:00 4교시 16:00~18:00 5교시 18:00~20:00 6교시 20:00~22:00
주말반 (토~일)
1교시 09:00~12:00 2교시 12:00~15:00 3교시 15:00~18:00

SBS아카데미는 결과로 증명합니다.
학력, 경력, 경험이 없어도 취업에 성공합니다.

  • 고졸, 공장 아르바이트에서 숏폼 컨텐츠 애니메이션 제작자로 취업
  • 37세 ‘신입’ 애니메이션 프랍 제작자로 취업
  • 편의점 아르바이트 취준생에서 3D 모델러로 취업
  • 군 전역후, 3개월만에 3D 영상 및 영상 편집자로 취업
Kreiz
진승현 취업생
멘토님과 강사님께는 실질적으로 지금 당장 내가 필요한 과정과 취업을 할 수 있는 포트폴리오의 퀄리티 등의 도움을 받았습니다.
폴리곤플러스
이송화 취업생
제작과정마다 생각을 많이 했었고, 수정이 많아서 힘들었지만 선생님의 피드백을 잘 수용해서 끝까지 마무리 잘 했던것 같습니다.
핑고엔터테인먼트
최수옥 취업생
선생님은 늘 열정적으로 수업을 진행하셨고 모든 학생들에게 진심 어린 조언을 해주셨습니다. 그 덕분에 취업할 수 있었다고 생각합니다.
㈜ 제이샤
이준승 취업생
멘토 선생님들이 항상 응원해 주시고 따뜻하게 위로해 주시다 보니 포기하려다가도 다시 하고 하다 보니 끝까지 오게 된 거 같습니다.
비터스윗앤컴퍼니
박소희 취업생
실제로 선생님께서 여러 파트를 나눠 합성 전반을 가르쳐 주셨고 지금까지도 그 가르침을 잊지 않고 실무에서 사용하고 있습니다.
스튜디오 하이
이하늘 취업생
처음 공부를 시작했을 때 매우 막막 했지만 학원 선생님과 같이 공부하는 학생들이 실질적으로나 심적으로 정말 큰 도움이 되었습니다.
로프트어스
박다은 취업생
혼자 공부하기 어렵고 정보가 없는 분야인 만큼 학원의 도움은 거의 필수적이라고 생각합니다.
비주얼레이
정미담 취업생
강사님께서 포기하지 않으시고 끝까지 관심을 가져 주신 부분이 정말 감사하게 생각합니다.
비브스튜디오스
박지예 취업생
디테일적인 부분이나 작업을 하면서 막히는 부분들이 있었는데 선생님의 조언이 없었다면 좋은 결과물을 내지 못했을 것입니다.
㈜피어식스
이예지 취업생
멘토 선생님께서 융통성 있게 시간표를 짜주셔서 여러 가지 툴을 비교적 짧은 시간 내에 배울 수 있었습니다.
이런 분들이 배우시면 좋아요!
· 영화, 시네마틱에 관심이 있는 분
· 3D애니메이션에 관심이 있는 분
· 3D파트 진로 고민자
· CG입문자 (비전공자)
· 3D 모델링 아티스트가 무슨 일을 하는지 궁금하신 분
· 3D 프린팅에 관심이 있는 분
· 제페토(가상세계) 메타버스에 관심이 있는 분
· VR/AR에 관심이 있는 분
Maya CG Expert (Signature)

CG, VFX 전문가 정규과정

Maya를 메인으로 사용하면서 CG 작업의 전반적인 이해와 기초 지식, 기술을 습득하고 훈련하는 과정입니다.

모델링 → 렌더링 → 리깅 → 애니메이팅 → 합성으로 진행되는 기본 CG 영상 제작과정에 따라 커리큘럼이 진행되면서 CG 영상 제작의 각 단계를 이해하게 하고 난이도별 실습을 통해 기술과 실력을 키웁니다.

마야를 처음 접하시는 분들도 완벽하게 마스터 하실 수 있도록 짜여진 커리큘럼입니다.
모델링 (캐릭터 & 메카닉)
모델링 과정은 가상의 3차원 공간에 캐릭터, 기계 등을 입체적으로 만들어 가는 과정입니다.
점, 선, 면을 기반으로 3차원 공간의 모델링 구성과 이를 올바르게 형성하고 다양한 유기체(organic) 및 기계(hardsurface) 모델링을 만드는 다양한 작업 방식을 습득하고 만드는 과정입니다.
취업분야 모델러, 어셋 파트
렌더링
3차원 공간에서 만들어진 작업물들을 빛과 재질을 주는 텍스쳐&쉐이딩&라이팅 작업을 통해서 결과를(Look)을 만들어 내는 과정입니다.
모델링을 통해 만들어진 결과물들을 텍스쳐 쉐이딩 작업을 통해 색감 질감을 표현해 주며, 라이팅으로 빛 환경 구성을 하여 결과물을 만들어 내는 과정입니다.
취업분야 룩뎁, 라이팅, 렌더링 파트
리깅
애니메이션을 하기 전 과정으로 캐릭터가 움직일 수 있도록 뼈대를 심어주는 과정입니다.
세밀한 표정 및 다양한 관절운동을 위해 캐릭터 및 사물의 뼈를 구성하고 움직일 수 있도록 구조를 짜는 과정입니다.
취업분야 리깅 파트
애니메이션
캐릭터 및 사물에 다양한 물리법칙 및 동작, 표정 등 자연스러운 움직임을 주는 과정입니다.
리깅이 되어있는 개체, 사물 등을 움직이게 만들어 주는 과정입니다.
세밀한 표정 및 과감한 동작을 만들기 위해 프레임으로 속도와 시간을 조절하여 자연스럽게 움직이도록 영상으로 만드는 과정입니다.
취업분야 애니메이션 파트
Z-brush
Z-Brush는 미술의 조소처럼 조각하듯이 직관적으로 3D 모델링에 접근할 수 있도록 만들어진 프로그램입니다.
주로 높은 디테일을 표현하고자 할 때 사용되며 이미 여러 유명 영화에서 그 효율성이 증명되었습니다.
Z-Brush는 단일 프로그램으로 쓰이기보다는 다양한 3D툴과 연동하여 섬세한 표현을 덧입히고 퀄리티를 올려주는 역할을 합니다.
적은 면 수를 사용한 모델을 고해상도 모델링으로 빠르게 표현할 수 있도록 해주고 있어 다양한 곳에서 많이 사용됩니다.
취업분야 모델링, 어셋 파트, 3D 프린팅
합성(Composite)
VFX 작업과정의 최종과정으로 여러 가지 요소들을 합쳐서 하나의 결과물(영상)을 만들어 내는 작업 과정입니다.
Nuke 프로그램을 통한 합성하는 과정이며 Nuke를 통한 3D 렌더작업물, 촬영된 영상, FX 등 여러 가지 소스를 가지고 합치는 작업을 배우게 됩니다.
2D를 기본적으로 다루게 되고 나아가 3D영역까지 작업을 병행하게 됩니다.
취업분야 2D팀, 컴포지터 파트, 매치무브 파트
FX
FX(effect)는 불,물,폭발 등 특수효과를 뜻합니다.
일반적으로 실무에서는 메인 영상 작업물에 특수효과 작업 결과물을 합성하는 것을 뜻합니다.
특수효과 프로그램 후디니를 활용해 폭파, 붕괴, 파도 등의 표현을 배우는 과정으로 후디니 네트워크, 프로시듀얼 모델링과 VOP 이해부터 VEX 함수 활용과 다양한 시뮬레이션을 통해 배우는 과정입니다.
취업분야 FX 파트
언리얼엔진
언리얼 엔진은 모델링, 애니메이팅, 렌더링, 이펙트 등 다양한 영상 제작 파트에서 유용하게 사용할 수 있는 프로그램이며, 실시간 렌더링이 가능하다는 장점을 가지고 있기 때문에 영상업계에서 사용 비중이 크게 늘어나는 추세입니다. 영화, 드라마, 광고 등 다양한 컨텐츠의 실시간 제작 과정을 이해하고, 버추얼스튜디오 및 VR, AR, 메타버스 등의 차세대 콘텐츠의 개발과정을 경험할 수 있는 과정입니다.
취업분야영상제작팀, 콘텐츠개발팀

모델링 포트폴리오

모델링 기초과정이 끝나면 실무자 선생님과 목표 회사 선정과 모델링 포트폴리오 멘토링을 진행합니다.

업계 최고 수준의
교육시설을 제공합니다.

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